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<НАЗВАНИЕ ПРОГРАММЫ>
INSTRUCCIONES PARA EL REGALO


<Название набора>

¡Hola, querid@ amig@!

<Текст>

Medidas de seguridad:

(Lee este texto con algún adulto de tu casa)

Todo lo que encontrarás en este regalo es seguro.

Revisa siempre las pilas antes de usarlas. Si están hinchadas o deformadas, deben reemplazarse por otras nuevas. Lleva las pilas dañadas al punto de recogida de residuos más cercano.

Los cables tienen extremos afilados, manipúlalos con cuidado.

Mejor si no tocas la resistencia mientras el dispositivo está funcionando, puede calentarse mucho.

Es interesante:

Para la gente contemporanea, como tú y yo, querid@ amig@, cosas como los dibujos animados y las películas ya se consideran algo usual. Pero tienen una historia muy larga y complicada. El primer paso hacia la creación de los primeros dibujos animados puede considerarse un juguete popular del siglo XIX: el taumatropo.

De hecho, este es un pequeño círculo, en un lado del cual se dibujó una imagen, y en el otro lado, un objeto que falta en la segunda mitad. Por ejemplo, un pájaro y una jaula.

Había cuerdas unidas a ambos lados de este círculo, y si las tuerces y luego las tiras desde ambos lados, el círculo comenzará a girar rápidamente, lo que, como resultado, dará lugar a dos patrones superpuestos entre sí, es decir, veremos que el pájaro estará en la jaula.

El principio de funcionamiento del taumatropo se basa en el efecto de la persistencia, es decir, nuestra retina del ojo fija la imagen durante una fracción de segundo, y si las imágenes cambian rápidamente, se superponen entre sí.

El siguiente paso en el desarrollo de la animación fue la invención de Joseph Plateau: el fenaquistoscopio. El dispositivo parecía un disco plano, en el que se representaban varios marcos, separados por ranuras estrechas. Al girarlo frente a un espejo y mirar a través de las ranuras, los marcos se fusionaban entre sí formando una animación.

Los fenaquitiscopios no vivieron mucho, porque fueron reemplazados rápidamente por zoótropos. En el zoótropo ya se utilizaban cintas con imágenes secuenciales, que se insertaban en un tambor con ranuras verticales. Cuando el tambor gira, las ranuras se fusionan y una breve animación es claramente visible a través de ellas.

Tu pack incluye:

  1. Portapilas con cables rojo (más "+") y negro (menos "-").
  2. Pila ААА 1,5 V, que se puede reemplazar fácilmente con cualquier otra batería del mismo tamaño.
  3. Resistencia
  4. Cuadrado adhesivo
  5. Anillo de goma
  6. Motor eléctrico
  7. Media placa de Petri con un agujero en el centro
  8. Una imagen

Instrucciones:

1
Coge el papel con la imagen de un búho y corta ranuras estrechas a lo largo de la línea. Ten cuidado de no arrugar el papel.
2
Conecta los dos extremos del papel para que los búhos miren dentro del anillo formado. Ten cuidado de asegurarte de que la primera y la última hendiduras coincidan entre sí cuando se superpongan. Para más seguridad, puedes pegar la conexión con pegamento, si tienes en casa.
3
Coge un cuadrado adhesivo, retira el papel protector y divídelo en 6 piezas. Usaremos cuatro de ellos para sujetar el papel en la placa de Petri y dos para sujetar la placa de Petri al eje del motor.
4
Coge una placa de Petri y pega 4 trozos pequeños del cuadrado adhesivo en sus paredes desde el interior, y una pieza en el centro sobre el agujero.
5
Coloca el papel dentro de la placa de Petri para que el papel se adhiera a los trozos del cuadrado adhesivo. Las ranuras deben sobresalir por encima de la placa de Petri.
6
Ahora coge el motor eléctrico y dobla las aberturas de metal hacia un lado (les fijaremos los cables).
7
Coge el portapilas e inserta la pila en él de modo que su menos (extremo plano) se apoye contra el muelle.
8
Fija un cable del portapilas a la abertura del motor. Para hacer esto, haz un bucle alrededor de la abertura del motor con la parte metálica del cable. Toma el bucle con dos dedos y gíralo alrededor de su eje hasta que esté firmemente fijado. Por seguridad, puedes asegurar la junta con un trozo de cuadrado adhesivo.
9
Fija el segundo cable a una de las patas de la resistencia. Para hacer esto, dobla una pata de la resistencia para hacer un bucle. Haz el bucle con el trozo de alambre de metal y ponlo alrededor de esta pata de la resistencia. Toma el bucle con dos dedos y gíralo alrededor de su eje hasta que esté firmemente fijado. Por seguridad, puedes asegurar la junta con un trozo de cuadrado adhesivo.
10
Conecta la segunda pata de la resistencia al motor. Para hacer esto, dobla la pata en el segundo ojal del motor y dóblala para que la pata se mantenga apretada. Por seguridad, puedes asegurar la junta con un trozo de cuadrado adhesivo.
11
Comprueba si el eje del motor está girando. Si comienza a girar, detenlo suavemente con los dedos y el motor dejará de girar hasta que lo pongas en marcha.
12
Ahora pega un pequeño trozo de adhesivo cuadrado en la punta del eje del motor e insértalo en el agujero de la placa de Petri. Muy lentamente y con cuidado, para que la placa de Petri no toque la carcasa del motor.
13
Aprieta suavemente los trozos del cuadrado adhesivo en el eje del motor en ambos lados de la placa de Petri. Hay que fijar firmemente la placa de Petri al motor.
14
Ahora gira la placa de Petri en sentido horario o antihorario para que gire.
15
Coloca el motor de la placa de Petri en el anillo de goma. Para mayor seguridad, agarra el motor con la mano.
16
Mira a través de las ranuras del papel las imágenes del búho y observa lo que le sucede.

¿Qué ha pasado?

1
El principio de funcionamiento del zoótropo se basa en dos fenómenos: persistencia e inercia de la visión.
2
La persistencia es la capacidad de nuestro ojo para fijar una imagen durante una fracción de segundo. Este fenómeno es muy fácil de observar si miras la bombilla y luego miras hacia otro lado: puedes observar inmediatamente que ves el punto de luz de la bombilla durante varios segundos, aunque ya no haya ninguna fuente de luz de la bombilla.
3
Recordamos que cualquier objeto que veamos refleja luz de sí mismo. Por lo tanto, la imagen de este objeto "se queda atascada" en tu ojo, y cuanto más brillante es el objeto, más fácil es observar este efecto.
4
Es debido a este retraso que aparece otro fenómeno: la inercia de la visión. Si las imágenes se cambian rápidamente entre sí (más rápido de lo que nuestro órgano visual "olvidará" la imagen), estas imágenes comenzarán a superponerse entre sí y formarán una imagen integral que se moverá suavemente.
5
Además de los dibujos animados, este fenómeno se puede ver si gira rápidamente una linterna o antorcha en un círculo. Si la rotación es lo suficientemente rápida, el resultado es un contorno sólido. Incluso ha aparecido un movimiento artístico, que también puedes dominar: busca en Google la frase freezelight para inspirarte.

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