<НАЗВАНИЕ ПРОГРАММЫ>
INSTRUCCIONS DEL REGAL


<Название набора>

Hola, benvolguts amics!

<Текст>

Mesures de seguretat:

  • (Llegeix aquest text amb algun adult de casa teva)

    Tot el que trobaràs en aquest regal és segur.

    Revisa sempre les piles abans d'usar-les. Si estan unflades o deformades, s'han de canviar per altres noves. Porta les piles danyades a punt de recollida de residus més proper.

    Els cables tenen extrems afilats, manipula'ls amb cura.

    Millor si no toques la resistència mentre el dispositiu està funcionant, es pot escalfar molt.

És interessant:

Per a la gent contemporània com tu i jo, benvolguts amics, coses com els dibuixos animats i les pel·lícules ja es consideren una cosa usual. Però tenen una història molt llarga i complicada. El primer pas cap a la creació dels primers dibuixos animats pot considerar una joguina popular de el segle XIX: el taumàtrop.

De fet, aquest és un petit cercle, en un costat de el qual es va dibuixar una imatge, i en l'altre costat, un objecte que falta a la segona meitat. Per exemple, un ocell i una gàbia.

Hi havia cordes unides a banda i banda d'aquest cercle, i si les torces i després estires des d'ambdós costats, el cercle començarà a girar ràpidament, el que, com a resultat, donarà lloc a dos patrons superposats entre si, és a dir, veurem que el ocell estarà a la gàbia.

El principi de funcionament del taumàtrop es basa en l'efecte de la persistència, és a dir, la nostra retina de l'ull fixa la imatge durant una fracció de segon, i si les imatges canvien ràpidament, es superposen entre si.

El següent pas en el desenvolupament de l'animació va ser la invenció de Joseph Plateau: el fenaquistiscopi. El dispositiu semblava un disc pla en el qual es representaven diversos marcs, separats per ranures estretes. I si el giraves davant d'un mirall i miraves a través de les ranures, els marcs es fusionaven entre si, formant una animació.

Els fenaquistiscopis no van viure molt, perquè van ser reemplaçats ràpidament per zoòtrops. En el zoòtrop ja s'utilitzaven cintes amb imatges seqüencials, que s'inserien en un tambor amb ranures verticals. Quan el tambor gira, les ranures es fusionen i una breu animació és clarament visible a través d'elles.

El teu pack inclou:

  1. Portapiles amb cables vermell (positiu "+") i negre (negatiu "-").
  2. Pila ААА 1,5 V, que es pot reemplaçar fàcilment amb qualsevol altra bateria de la mateixa mida.
  3. Resistència
  4. Quadrat adhesiu
  5. Anell de goma
  6. Motor elèctric
  7. Mitja placa de Petri amb un forat al centre
  8. Una imatge

Instruccions:

1
Pren el paper amb la imatge d'un mussol i curta ranures estretes al llarg de la línia. Vés amb compte de no arrugar el paper.
2
Connecta els dos extrems de el paper perquè els mussols mirin dins de l'anell format. Vés amb compte de assegurar-te que la primera i l'última esquerdes coincideixin entre si quan es superposen. Per a més fiabilitat, pots enganxar la connexió amb una cola, si en tens a casa.
3
Agafa un quadrat adhesiu, retira el paper protector i divideix-lo en 6 peces. Farem servir quatre d'ells per subjectar el paper a la placa de Petri i dues per subjectar la placa de Petri a l'eix de l'motor.
4
Agafa una placa de Petri i enganxa 4 trossos petits del quadrat adhesiu en les seves parets des de l'interior, i una peça en el centre sobre el forat.
5
Col·loca el paper dins de la placa de Petri perquè el paper s'adhereixi als trossos del quadrat adhesiu. Les ranures han de sobresortir per sobre de la placa de Petri.
6
Ara agafa el motor elèctric i dobla les obertures de metall cap a un costat (els fixarem els cables).
7
Agafa el portapiles i insereix la pila en ell de manera que el seu pol negatiu (extrem pla) es doni suport contra el moll.
8
Fixa un cable del portapiles a l'obertura del motor. Per fer això, fes un bucle al voltant de l'obertura de 'motor amb la part metàl·lica del cable. Pren el bucle amb dos dits i gira'l al voltant del seu eix fins que estigui fermament fixat. Per seguretat, pots assegurar la junta amb un tros de quadrat adhesiu.
9
Fixa el segon cable a una de les potes de la resistència. Per fer això, doblega una pota de la resistència per fer un bucle. Fes el bucle amb el tros de filferro de metall i posa-ho al voltant d'aquesta pota de la resistència. Pren el bucle amb dos dits i gira'l al voltant del seu eix fins que estigui fermament fixat. Per seguretat, pots assegurar la junta amb un tros de quadrat adhesiu.
10
Connecta la segona pota de la resistència al motor. Per fer això, doblega la pota en el segon trau de el motor i doblega-perquè la pota es mantingui atapeïda. Per seguretat, pots assegurar la junta amb un tros de quadrat adhesiu.
11
Comprova si l'eix del motor està girant. Si comença a girar, para'l suaument amb els dits, i el motor deixarà de girar fins que el posis en marxa.
12
Ara enganxa un petit tros d'adhesiu quadrat a la punta de l'eix del motor i insereix-en el forat de la placa de Petri. Molt lentament i amb cura, perquè la placa de Petri no toqui la carcassa del motor.
13
Estreny suaument els trossos del quadrat adhesiu en l'eix de l'motor a banda i banda de la placa de Petri. Cal fixar fermament la placa de Petri a el motor.
14
Ara gira la placa de Petri en sentit horari o antihorari perquè giri.
15
Col·loca el motor de la placa de Petri en l'anell de goma. Per a més fiabilitat, agafa el motor amb la mà.
16
Mira a través de les ranures de el paper les imatges del mussol i observa el que li passa.

Què ha passat?

  • 1
    El principi de funcionament del zoòtrop es basa en dos fenòmens: persistència i inèrcia de la visió.
  • 2
    La persistència és la capacitat del nostre ull per fixar una imatge durant una fracció de segon. Aquest fenomen és molt fàcil d'observar si mires la bombeta i després mires cap a un altre costat: pots observar immediatament que veus el punt de llum de la bombeta durant diversos segons, tot i que ja no hi ha cap font de llum de la bombeta.
  • 3
    Recordem que qualsevol objecte que vegem reflecteix llum de si mateix. Per tant, la imatge d'aquest objecte "es queda encallada" en el teu ull, i com més brillant és l'objecte, més fàcil és observar aquest efecte.
  • 4
    És a causa d'aquest retard que apareix un altre fenomen: la inèrcia de la visió. Si les imatges es canvien ràpidament entre si (més ràpid del que el nostre òrgan visual "oblidarà" la imatge), aquestes imatges començaran a superposar entre si i formaran una imatge integral que es mourà suaument.
  • 5
    A més dels dibuixos animats, aquest fenomen es pot veure si gira ràpidament una llanterna o torxa en un cercle. Si la rotació és prou ràpida, el resultat és un contorn sòlid. Fins i tot ha aparegut un moviment artístic, que també pots dominar: busca a Google la frase freezelight per inspirar-se.

Pròxim taller de ciència a Barcelona

-, dissabte
taller científic per a nens/es de 5-6, 7-10 i 11-13 anys
QUÍMICA I FÍSICA DE... ELS ALIMENTS!
Crearem ossets de gelatina, farem els nostres propis aparells per a l'extracció, investigarem sobre els additius alimentaris i els prepararem al laboratori, estudiarem les propietats físiques i químiques dels aliments i prepararem racions per als astronautes. La ciència mai no ens ha agradat tant!
Nuestros programas nunca se repiten. El calendario de los programas más cercanos se puede ver en la página Calendario ↗. Y en la página sobre nosotros ↗ puedes consultar qué programas ya hemos organizado.
Vegeu també
T'agradaria no perdre't els nostres nous programes i productes? Subscriu-te ara!
Política de privacitat
© 2018-2023 Smart Barcelona
Utilitzem les cookies per proporcionar-te una millor experiència de navegació i un servei més personalitzat. Si continues navegant, considerarem que acceptes l'ús de les cookies.